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查看日志:网络游戏在中国一直野蛮生长?用户缺乏版权意识
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原标题:我们终将为崇拜暴富 而不顾保护创新埋单
 
  对于国内游戏玩家来说,私服几乎是人人都曾触碰的空间。然而私服实际一直处于违法的灰色地带。
 
  尽管有不少创业者曾利用私服牟取暴利,但他们只是没有遭遇严厉的打击,甚至至今仍然有很多人认为,他们只会涉及民事赔偿责任。
 
  显然中国正在加大游戏产业知识产权保护的力度。6月7日,网络游戏《魔兽世界》国内第一起知识产权维权案件在北京市海淀区人民法院宣判,参与制作魔兽私服的池裕森等人犯有侵犯著作权罪,被判刑责。
 
  这起案件虽不是第一起游戏版权官司,但严厉的刑责判罚却足以震动业界内外以及许多玩家。
 
  事实上,网络游戏在中国的发展,一直以来都处于野蛮生长的环境之下。从用户开始,就普遍缺乏版权意识。这促成了“私服”实际就是一种盗版游戏的快速更迭发展。由于参与用户的众多,甚至可能产生一种幻象,这是合理的。
 
  大量从事私服的年轻人,因为急速成功,已被视为创业偶像。甚至在这场宣判之下,几个被判刑的人都可能更加出名。当很多人价值观已经扭曲到“成功等于快速致富”时,人们对于自己苦逼开发创新早已失去热度。人们宣扬并崇拜这样的快速成功,甚至足以不屑法律的约束。在这个意义上说,摆正价值观更是社会当务之急。因为这已经远超私服这一个领域。(梁坚)(来源:深圳晚报)
 

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