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查看日志:索尼收购OnLive专利 打造游戏王国
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  专利已经成为一个国家、企业发展的制约条件,专利的积累往往需要花费过长的时间,在这段时间内,企业可能面临倒闭、失去市场竞争力等等。想要建立完美的专利布局,专利的数量也是关键,当然如果一个企业有足够的经济实力也可以选择购买与之企业发展相关的专利。比如,全球巨头企业微软就购买过无数的专利,形成自己专有的专利壁垒。
 
  据悉,索尼计算机娱乐已宣布,将收购云计算游戏公司OnLive的多项资产,包括该公司关于云计算游戏服务的140项美国和国际专利。与此同时,OnLive将于4月30日停止运营。
 
  OnLive估值一度达到18亿美元,但该公司随后遭遇了沉重的债务负担,经历了一轮大规模裁员,并令人惊讶地以480万美元的价格被出售。
 
  OnLive宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop和SL Go将于4月30日关闭。不过,这些服务已不支持继续付费订购,而在3月28日之后付费订购的用户将获得退款。
 
  OnLive的专利组合曾经的价值达到数亿美元。目前尚不清楚这些专利是否仍有这样的价值,索尼没有披露这一收购的条款。
 
  索尼自身的游戏业务同样面临问题。索尼计算机娱乐全球商业开发副总裁菲利普·罗森博格(Philip Rosenberg)表示:“这些战略收购给我们的玩家带来了新机会,也给索尼在云计算游戏领域带来了强大的专利组合。这再次证明,我们致力于改变玩家在 PS世界中的体验。”
 
  OnLive发言人没有透露,将有多少用户受到影响。2012年时,该公司的注册用户数约为120万,但并发用户数没有超过1600。
 
  OnLive目前有80名员工,目前尚不清楚,到本月底这些员工是否还可以继续工作。这名发言人表示:“索尼有许多职位,可能招聘OnLive员工,但目前尚未做出决定。”
 
  OnLive是云计算游戏领域的开拓者,此前曾吸引多家大型投资方,包括华纳兄弟、AT&T和英国电信等运营商、AutoDesk,以及HTC。不过正如科技行业的发展史所显示,行业先行者并不一定能取得最好的成绩。目前已有多家厂商涉足云计算游戏市场,并提供了比OnLive订购模式更好的吸引用户的方式。(来源:新浪科技)
 

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