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查看日志:游戏公司斗战知识产权产品矩阵
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  游戏行业是典型的文化创意产业,这个行业中的公司普遍都面临着一个棘手的问题:一款产品成功了,下一款产品还能成功吗?
 
  于是,有计划的IP(知识产权)经营成为解决这种困扰的出路。随着泛娱乐时代的到来,围绕一个优质的IP经营,不但可以助力游戏公司打造系列产品,还有望成为游戏公司在文化产业链延伸的跳板。
 
  IP产品矩阵
 
  IP(intellectual property)即人们常说的知识产权,指的是通过智力创造性劳动所获得的成果,并且智力劳动者对其成果依法享有专有权利。
 
  然而,创意枯竭始终是悬在文化创意产业头上的“达摩克利斯之剑”。作为文化创意产业的重要组成部分,游戏行业也难逃窠臼。
 
  巨人网络董事兼首席执行官刘伟就坦言,即便是最顶尖的制作人,也不敢拍着胸脯说下一款游戏还是最好的大作。
 
  在这种情况下,围绕一个已有的优质IP进行持续性建设,显然比创造一个新的IP要有迹可循得多。奇虎360(94.16, 3.64, 4.02%)科技副总裁陈杰认为,一个优质IP的助力,可以让一款游戏更好地被用户接受。
 
  作为曾经风靡全国的网络游戏,《传奇》在不少玩家心目中都留下了难以磨灭的印象。现在,盛大游戏(6.42, -0.09, -1.38%)试图通过打造多款衍生品,重新唤起这款旗下最负盛名产品的活力。
 
  近日,盛大游戏首席执行官张向东表示,除已有的《传奇归来》、《传奇外传》,盛大计划在今年下半年推出完全3D版的《传奇永恒》。对于这款产品,张向东颇有信心:“这款产品已经做了4年的研发,采用次时代画面,强调强PK玩法,相信这是我们在传奇这个品牌上有很大突破性的一个产品。”
 
  此外,张向东还透露,盛大旗下另一款比较成功的端游《龙之谷》,也已经在不同的平台上推出包括手游在内的系列产品。另外,更新换代的《龙之谷2》也正在研发中。
 
  “一个真正的网络创意企业,考验你的不是能否做出一款产品,而是否能持续做许多款产品。”游族网络(002174)首席执行官林奇认为。
 
  随着手机游戏的日益火爆,将已有的、运营比较成功的游戏作品向手机平台转移,成为游戏公司IP运营的重要手段。游族网络正计划打造旗下知名的页游产品《女神联盟》的手游版。
 
  据林奇透露,游族网络不同于行业内将页游直接移植到手游的做法,手游版的《女神联盟》仅仅是与原产品在IP上相同,玩法上则是一个全新的产品。
 
  游戏与影视互通
 
  近年来,由小说、游戏改编的影视作品频频见诸于电视、电影屏幕。例如《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等游戏改编后的影视作品,均获得了良好的收视率。为了将手里的IP发挥更大的赚钱效应,越来越多的游戏公司或投身影视制作,或将IP授权他人。
 
  上述提到的盛大游戏《龙之谷》,已经被改编成电影《破晓奇兵》,并于今年7月底在国内上映。此外,游族网络也计划将《女神联盟》打造成为一个IP矩阵,围绕这个IP做电影、电视剧。
 
  “我们计划通过多种形态的商业模式,打造一系列的经典IP。每个商业模式都会有它的盈利模式和不同的利润占比。”林奇表示,IP的价值在未来肯定会越来越大,三年以后的游族将不仅仅是一家游戏公司,而是一家拥有一系列比较知名的IP,并能够生产各种不同形态的创意产品的公司。
 
  有游戏公司进军影视板块,那自然也有影视公司发力游戏业务,华谊兄弟就是其中之一。华谊兄弟董事长王中军表示,游戏和影视互动关系非常强。早在2010年,华谊兄弟就已经开始尝试跨领域的IP经营,将旗下两部电影授权给自己旗下的游戏公司做研发。
 
  “游戏和电影之间,从创意上面是一致的,只是产品的盈利能力、周期略有不同。”王中军说。
 
  去年,华谊兄弟以6.7亿元收购广州银汉科技有限公司,布局游戏业。尽管银汉科技已在财务报表上为华谊兄弟贡献良多,不过王中军表示,财务上的表现并不是并购银汉科技的直接需求,最重要的是银汉科技的创意IP。据王中军介绍,银汉科技旗下的《神魔》将被华谊兄弟改编成电影,今年10月开机,计划明年贺岁档上映。(来源:证券时报网)
 

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