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查看日志:网吧单机游戏侵权严重 多数不认侵权反称遭讹诈
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      “网吧侵犯计算机软件著作权纠纷占今年前8个月知识产权一审纠纷的45.6%。”重庆市第五中级人民法院民三庭有关负责人今天向《法制日报》记者披露,该院1月至8月共受理网吧侵犯计算机软件著作权一审纠纷193件,主要涉及网络单机游戏侵权。

  原告软星科技(上海)有限公司是《仙剑奇侠传三外传问情篇》游戏软件著作权人,原告代理人与重庆江北公证处两名工作人员前往位于南岸区某网吧,对该网吧电脑安装的“仙剑三外传问情篇”游戏及运行该游戏过程进行了公证。

  根据上述公证书记载,在被告网吧电脑中可以实现涉案游戏的运行,游戏运行画面截图与原告提交的正版光盘游戏手册记载的游戏界面、游戏人物形象、制作人员、著作权人一致。被告未经合法授权,在其网吧电脑安装涉案游戏软件,并提供给上网者使用,侵犯了原告对该游戏软件所享有的合法权益。

  鉴于原告未能举示确实、充分的证据证明其所遭受的损失或者被告因侵权所获得的利益,综合考虑涉案作品类型及原告软件开发完成时间、被告过错程度、侵权行为性质及后果,法院判决该网吧立即停止侵权,删除涉案游戏软件,赔偿原告经济损失及为制止侵权所支付的合理费用共计2700元。

  据重庆五中院调研分析,知识产权纠纷因其权利形态特点,对侵权行为证明多采用公证形式。公证书是根据公证法、《公证程序规则》的规定,在公证员监督参与下制作的,一般在没有相反证据情况下,公证事实应予以确认,成为法院判定侵权的重要依据。

  在此类纠纷中,原告诉讼请求一般只要求经济赔偿,表现出以经济利益为主的特征。从司法实践来看,原告拥有相当高的获赔比率。而作为被告的网吧经营者则普遍版权意识较差,经常对自己的侵权行为不理解,甚至认为原告代理人是为了经济利益进行讹诈。由于此类侵权行为往往涉及辖区大量网吧,网吧业主之间联系也较为密切,处理不当甚至容易引发群体性事件,对法院的司法能力提出更高要求。

  重庆五中院民三庭负责人分析说,由于网吧经营场所一般位于街边里弄,经常出现地址不符或错误的情况,邮寄送达经常无法成功,需要实地送达。且原告起诉网吧时一般一并起诉网吧经营者,而对个人送达难度更大。

  据悉,该院审理网吧侵犯计算机软件著作权纠纷的调撤率达90%左右,绝大多数纠纷通过庭前或庭后协商达成和解。高调撤率既与法院调解工作力度有关,也与此类纠纷事实较为清楚,赔偿数额不高,尤其是在相关判决示范效应下,当事人容易达成和解。

  这名负责人表示,该院将针对侵犯计算机软件著作权纠纷特点,充分发挥司法导向功能,注重社会管理综合治理,搞好审判延伸,为知识产权保护作出新探索。

 

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